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皮克斯动画工作室美国公司

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皮克斯动画工作室美国公司
Anonim

皮克斯动画工作室Pixar Animation Studios)是美国迪斯尼公司(Disney Company)的全资子公司,成立于2006年,在20世纪末至21世纪初致力于计算机动画电影的开发和生产。皮克斯的长篇报道在全球范围内取得了商业上的成功,不仅因为他们的视觉创新,而且因为他们的智慧和情感故事而受到赞誉。其总部位于加利福尼亚州埃默里维尔。

Pixar起源于1970年代的纽约理工学院(NYIT),在那里,包括Ed Catmull在内的计算机科学家团队为新兴的计算机图形学领域做出了贡献。1979年,Catmull被电影制片人乔治·卢卡斯(George Lucas)的加利福尼亚制片公司卢卡斯影业有限公司(Lucasfilm Ltd.)雇用,领导其新生的计算机部门,他在纽约理工学院的几位同事也跟随他。为了改进图形技术,该部门开发了皮克斯图像计算机,该皮克斯图像计算机可以渲染高分辨率的三维彩色图像,其应用范围超出了电影行业。(“皮克斯”这个名字的初衷是假西班牙语,意为“制作图片”。)到1984年,卢卡斯电影公司聘请了约翰·拉瑟特(John Lasseter),后者曾在迪斯尼担任动画制作人,他利用公司的技术进步创造了电脑动画短片。

卢卡斯(Lucas)寻求精简公司,于1986年将计算机部门拆分为一家独立企业,苹果的联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)收购了其控制权,然后乔布斯成为了计算机公司NeXT Inc.的负责人。新公司名为Pixar,乔布斯被任命为董事长。最初,乔布斯将公司的工作引向了皮克斯图像计算机的市场营销和高科技图形软件的开发。Pixar盈利缓慢,但是在1990年出售了硬件业务。同年,它从加利福尼亚州的圣拉斐尔转移到附近的里士满角。

同时,由拉瑟特(Lasseter)的短片(由公司自己的尖端软件制作)赢得了广泛赞誉,包括奥斯卡金像奖(Tin Toy)(1988)。1989年,皮克斯开始制作计算机动画电视广告,两年后,它与迪士尼达成协议,共同开发,制作和发行三幅长篇幅的动画电影。为了适应新的创作重点,皮克斯进行了重组,在接下来的几年中,大部分时间都在制作《玩具总动员》,该电影于1995年在影院上映,是第一部完全由计算机动画的故事片。这部家庭友好的电影幽默地想象了玩具的私生活,是一则重要的商业广告,它获得了导演拉瑟特(Lasseter)的奥斯卡特别成就奖。

到1995年,乔布斯(Jobs)在公司担任首席执行官一职,发挥了更加积极的作用。(Catmull仍然是高层管理人员。)玩具总动员发布后的一周,皮克斯启动了首次公开发行股票。1997年,制片厂通过从电影及其商品中获得可观的收入,商讨扩大与迪士尼的伙伴关系。在扩大业务范围(2000年移至埃默里维尔总部)的同时,皮克斯凭借诸如《虫虫的生活》(1998年),《玩具总动员2》(1999年),《海底总动员》(2003年)和《超人特工队》( 2004)。

2006年,随着迪斯尼合同即将到期,乔布斯将皮克斯卖给了更大的公司。卡特姆被任命为沃尔特·迪斯尼动画工作室和皮克斯动画工作室的总裁,而拉瑟特则成为工作室的首席创意官。在涉嫌性行为不端的指控下,他于2018年卸任。随后的皮克斯作品包括WALL∙E(2008);勇敢(2012); Monsters University(2013),是该工作室的Monsters,Inc.(2001)的续集;由内而外(2015); 《海底总动员》(2016),《海底总动员》的续集; 可可(2017); 超人特工队2(2018); 和《玩具总动员4》(2019年)。在最初获得奥斯卡金像奖最佳动画长片奖的前十年(2002年开始)中,皮克斯的作品占据了该类别的霸主地位,获得了八项提名和六次获胜。Up(2009年)和Toy Story 3(2010年)也获得了奥斯卡最佳影片提名,这是动画票价获得的罕见荣誉。