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定向运动

定向运动
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Anonim

定向越野,类似于越野跑的户外竞技运动,但侧重于地图读取和方向指示技能。参赛者穿过树林,丘陵或崎rough的平原,在通常必须按顺序访问的孤立控制点之间绘制路线。定向越野运动于1918年在瑞典引入,在斯堪的纳维亚半岛首次取得成功,但后来遍及整个欧洲,最终于1961年成立了国际定向越野运动联合会,1962年举办了欧洲锦标赛,1966年举行了世界锦标赛。加拿大成立了定向越野联合会。这项运动在1968年在美国举行,1971年在美国。这项运动在北美有众多爱好者,每年大约有100个当地的定向运动俱乐部和协会在此之间赞助超过600天的比赛。

在定向越野比赛中,竞争对手会在共同的起点学习课程的主地图,并可以在各个地图上复制控制位置;他们还研究控件的列表和说明。使用的地图比例为1:15,000,轮廓间隔为5米(16.4英尺),尽管在某些比赛中可以使用其他比例和垂直间隔。根据地形选择路线,参赛者必须在有障碍物(如水,沼泽,树林和丘陵)的更直接路线与更容易通过的passage回路线之间进行选择。跑步者每隔一到五分钟从起点出发,使用地图和指南针在橙色和白色标记标志指示的控件(可能在几百码至相距一英里。优胜者是以最快的速度完成课程的跑步者。

定向越野的变化形式包括:直线定向越野,在这种定向越野中,参赛者遵循相同的路线;只能通过精确地遵循路线来访问控件;路线定向运动,其中的路线标记不在主地图上,而是在地面本身上标记,并且参赛者必须在自己的地图上指示控件的位置;以及分数定向运动,其中可以在选定区域中设置可按任何顺序访问的控件,并根据其距离或位置难度将点值分配给每个点。定向越野也可以由骑自行车的人,皮划艇的人和骑马的人练习。在斯堪的纳维亚半岛,滑雪者可以练习一种流行的运动。

讨价还价是竞技定向越野的团队形式。由2至5个定向器组成的团队在长达100公里(62英里)的距离内,经过预定路线的控制点达12个小时或更长时间。