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博德之门电子游戏

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Anonim

Baldur's Gate,计算机和控制台角色扮演的幻想电子游戏,由加拿大游戏开发商BioWare Corp.开发,并于1998年由美国游戏发行商Interplay Entertainment Corporation发布。博德之门(Baldur's Gate)位于流行的龙与地下城(Dungeons&Dragons)系列中被遗忘的境界的幻想世界中。Baldur's Gate产生了大量衍生产品和扩展,被视为1990年代后期落后的角色扮演游戏类型的卷土重来。

原始《博德之门》的主要游戏画面描绘了环境的俯视图。剧情和故事设备是通过对话和战斗中的事件开发的,玩家可以开发和改进自己的角色或化身。与该类型的大多数游戏一样,玩家的化身和旅行同伴在游戏中进行时会获得经验值,从而使他们获得新的能力和优势。博德之门(Baldur's Gate)包含七个章节和一个故事情节,揭示了玩家角色的传统和黑暗的家庭纽带,并一路曲折。

《博德之门》发布后受到好评,并被众多行业领袖评为1998年度最佳游戏。出品了一系列基于鲍德之门的小说。但是,游戏的忠实拥护者抗议故事和角色趋势的差异。续集Baldur的Gate II:Shadows of Amn(2000)在原作的成功基础上进行了扩展,增加了其他角色类,提供了数百小时游戏性的分支故事情节,以及基于角色的道德选择和浪漫兴趣而进行的细分,这极大地增加了游戏的重播价值。